今日,大话西游2公布了一则地煞星调整说明,让阿宅不禁回想起了十多年来大话里杀星的点点滴滴,就带大家一起去回顾下吧。
最早的地煞星是需要按顺序挑战的,比如杀了1星才能杀2星,杀了2星才能杀3星,所以最早1星是可以卖钱的。玩家在遇到1星以后就会战斗,一直冰住,在世界喊卖星,买家来给了钱以后,玩家就逃跑把1星让给他。
另外,最早的1-10星是有几率得神兵的,在十多年前,神兵真的是属于一旦拥有,别无所求的级别的,所以当年的土豪为了杀星可以说是杀得风生水起,大规模的封野区,大规模厮杀更是常见。
伴随着取消神兵奖励,1-10星满满的成为了平民玩家挑战的对象,那会阿宅的一个朋友,1转110级男人,带个2转冰雪魔,可以单挑10星,可以说羡慕死阿宅了,直到自己也能单挑10星以后,那感觉真的美滋滋。
2007年,大话西游2推出了11星、12星和13星玩法,当年那个星的难度是真的高,基本都是一个冰人一个混人2个魔1个仙这样的配置才能杀过。不过当年星的奖励真的好,11-13星每天必出一个神兵,每天3个神兵成为了区里玩家争抢的焦点。大家为了抢星也是无所不用其极,开小号用杀人香点别的队伍或者谎报时间等等策略。
2012年,大话西游2推出了14星,14级地煞星当年的奖励真的可以说是疯狂,高级技能书、神兵、悔梦石、六魂之玉比比皆是,阿宅区里一个叫西门瘦肉的朋友每个月靠杀14星就能收入几万块的物资。当然,这又引起了土豪们的又一轮大战。
伴随着每一次新地煞星的推出,是旧地煞星奖励的削弱,最后推出了15星,14星的奖励也就进一步弱化。为了进一步满足玩家的杀星需求,地煞星推出了分身,这次地煞星调整后,11星分身从9个增加到11个、12星分身从7个增加到8个、13星分身从5个增加到7个,14星分身从4个增加到5个。
回首大话西游2这十多年里地煞星的变化,每一次新地煞星的推出总会迎来一波杀星狂潮,也会引起一波厮杀,玩家们乐此不疲的享受其中,网易估计也喜欢这种疯狂。
大家对于地煞星系统有什么想说的话或者故事呢,欢迎留言评论。
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