三国志战略版:为什么老周瑜前面赛季不吃香?战法定位太尴尬

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理性游戏,适度氪金,大家好我是诸葛村夫。周瑜作为赤壁之战的头号功臣,在游戏中的表现却让人很难满意,今天村夫就跟大家聊聊,为什么老周瑜在前面赛季用的人很少。

三国志战略版:为什么老周瑜前面赛季不吃香?战法定位太尴尬

首先属性方面,作为法师武将,周瑜以初始96的智力碾压大多数法师武将,甚至超过了同一阵营的陆逊(陆逊初始属性为95),成长智力2.62,也十分优秀。

在统率方面,95的初始属性让其作为主将的时候身板够硬,战损不至于太难看。统率成长1.66,属于法师中的正常水平。

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速度方面,42的初始速度比大多数主流法师都高,0.67的成长速度,只能说勉强够及格线。

整体来看,周瑜属于一个整体属性都比较优秀的法师,那么为什么没有人用它呢?

原因就是他的自带战法!

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首先,需要成功发动主动战法,才会有80%概率造成伤害,虽然是一个aoe伤害,但是满级伤害才为68%*3=204%,整体来说不算很高。相比陆逊所带来的伤害,灼烧,震慑一系列效果,单单一个灼烧很难让人感受到性价比。

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并且相比陆逊,周瑜的不稳定性因素更多。技穷,震慑,各类控制可能让周瑜一场下来只有平A伤害。

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并且与陆逊相比,周瑜太需要主动战法了。那么发动率最高的主动战法——夺魂挟魄,在前面赛季需要的队伍太多了。给周瑜不如给其他性价比更高的队伍(比如天枪、大蜀枪)。

三国志战略版:为什么老周瑜前面赛季不吃香?战法定位太尴尬

其次,就是环境的问题,俗话说得好“既生瑜何生亮!”诸葛亮在前面赛季的抢手程度可以说只要是T0的队伍基本都有他的身影。诸葛亮的自带战法可以有效地防止对面发动主动战法,于是战报里经常就会有这种情况——周瑜发动主动战法了!周瑜打伤害了!诸葛亮神机妙算算到了。周瑜又0输出了!

三国志战略版:为什么老周瑜前面赛季不吃香?战法定位太尴尬

整体来说,周瑜在前面赛季的定位都很尴尬,说他强吧,被各种带诸葛的队伍或者是各种突击队伍暴打。说他弱吧,带周瑜的嘟嘟队时不时能给个惊喜。属于一个上限很高,下限很低的队伍。并且由于占用了大量的主动战法,在遇到控制阵容的时候经常一枪不开。只能说,老周瑜的定位很尴尬,但是有很强的开发空间。

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标签: 周瑜

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