卧龙凤雏得一可安天下,庞统作为能与诸葛亮齐名的顶级谋士,在后世的游戏里也得到了不亚于诸葛亮的包装。玩过经典沙盘战略游戏三国志11的朋友们都很重视庞统这个人物的运用,因为在同时拥有诸葛亮、庞统和马谡的情况下,就能点亮“神百连”。
在“神百连”组合之中,诸葛亮的功能是确保计谋必中,马谡的作用是把气力消耗降到最低,而庞统的任务则是最关键的连环AOE。以庞统在整部游戏仅次于诸葛亮和郭嘉的智力排位,即便只让他单独带着马谡,也能够对绝大多数的敌人起到精准软控的效果。平心而论,庞统比诸葛亮的战略价值还要高半头,因为鬼门、火神、机智、言毒这些特长的角色皆可与庞统组合成强大群攻单位。只可惜了庞统的历史寿命太短,想要充分发挥其威力,只能切换到假想模式。
三国志战略版里面的庞统,对于“连环计”的效果设定立足于伤害联动。当敌方全体在战斗中被庞统套上铁索连环后,不管谁挨打都会牵连另两人折损兵力,S级的弓兵适应性似乎跟东吴阵营的角色更有默契度呢。虽然庞统的群伤数据非常可观,但是他的龟速是个让玩家头疼的短板。本来速度就够慢了,“连环计”还得准备1个回合,要是没有“后发先至”这道兵书的加持,庞统怕是大概率要掉入二线。
搞得庞统高不成低不就的根本原因,还是他盒饭领得太早。在刘备手底下长时间不得重用,好不容易和诸葛亮平起平坐,又在攻打刘璋的战斗中牺牲。至于赤壁之战向曹操献连环计的故事,包括《三国志》在内的任何正史文献都不曾提及,只因为庞统曾经是周瑜麾下的功曹,演义为了铺垫他很有才就临时发挥了一下。把这个水分除去的话,庞统真正拿得出手的战绩,只有为刘备打下西川这一条了。
近期才上线开服的全新三国策略手游【帝王之路】,为庞统的人设稍稍转换了一些思路。庞统在游戏里的天赋是“经学思谋”,初始增加他20%的策略伤害减免,此后庞统本人每提升一阶星级颜色,会额外再追加3%的策伤减免。【帝王之路】的庞统不走攻击输出,转而尝试防御的发展路线。
【帝王之路】为庞统量身定制的“巧施连环”战法十分别出心裁,不仔细看的都以为是对敌方的群攻,实际上却是让友军群体无敌。战斗首回合即可释放,对全体友军套上其本身最大兵力15.61%的护盾,并增加他们最多20%的防御力,连锁状态下遭受的全部物攻都由存活队员均摊。即便吕布亲自操着方天画戟来打,对于庞统罩着的部队的真实伤害也是非常有限。
目前【帝王之路】手游给庞统指定的人际羁绊组合,是以下这三支关联队伍。
庞统(SS红)+于吉(SS红):基础攻击+2000点。
庞统(SS红)+诸葛芸(S橙)+魏延(S橙):基础防御+1600点。
庞统(SS红)+管仲(SS红)+苏秦(S橙)+简雍(S橙):基础防御+8%。
综合来看,庞统在【帝王之路】组合到强大医疗角色的话,就能基本实现队伍在物防方面的无敌了。
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