在三国的历史中,最让人津津乐道两位对头谋士当属魏国的司马懿与蜀国的诸葛亮。正因为有了这两位优秀的军事谋略家,才打开了三国的局面。在三国杀游戏里,策划也非常良心,不仅为两位制作了标准版,还加入了界限突破版甚至是神版。这两位顶级聪明的权臣在游戏中又有哪些出彩之处呢?让我们来一睹为快吧!
司马懿“吾乃天命之子。"标准版的司马懿拥有鬼才和反馈两个技能。反馈技能可以用来自保,当自己被打的时候可以拿走对方一张牌。这张牌而且可以是装备牌,像碰到黄盖这种爆发流的武将在司马懿面前根本豪横不起来。而鬼才技能则可以改判定牌,这就等于掌握了游戏的关键。轻则改改乐不思蜀、兵粮寸断等延时性锦囊;重则直接可以改闪电,哪怕对手是华佗,在他的回合内"咣"的劈三滴血,也无力回天了。当然,司马懿的劣势也是非常明显:特别吃手牌,每次改判可都是用自己的手牌来改,这对于三血的司马懿就不是非常友好了。
界限突破以后,司马懿可以用其装备牌进行改判,也算是提高了一点点司马懿的续航能力。
而神司马懿的技能则彻底颠覆了原有的技能设计,忍戒技能不管是受到伤害还是弃置手牌都可以获得,当忍标大于等于4个时就可以觉醒获得"极略"技能。极略技在使用的时候弃一个忍标就能使用一个技能,"鬼才、放逐、集智、制衡、完杀"五个技能可攻可守,而且在把对手干掉以后还可以有个连破再额外来一个回合。妈妈再也不担心我不能收全场了。当然,这样的英雄还是要拿史诗宝珠换或者是开盒子开出来的,小萌新们还是跟我一起来看诸葛亮吧。
诸葛亮"观今夜天象,之天下大事。"作为司马懿毕生的死对头,其实我觉得诸葛亮的技能和司马懿倒是非常相关。空城技能取自空城计,《三国演义》中有写:当时魏国派司马懿挂帅去打蜀国街亭,诸葛亮派马谡驻守结果失守,此时司马懿率兵直逼西城,而此时的西城里那可都是老弱妇孺,根本无力抵挡司马懿的进攻。于是诸葛亮大开城门在城楼上弹唱曲,司马懿怀疑有埋伏,于是便带兵回撤了。当然,关于这个典故也有观点认为是虚构的,我们在此就不展开讨论了。不过空城这个技能可以让诸葛亮在没有手牌的基础上避免被杀或者是被决斗。如果此时还有一个藤甲,愣是菜刀流也无可奈何了。
再看看观星技能,可以根据场上的存活人数来观看牌堆顶上的牌并进行调整或使用。这就可以保证诸葛亮的每回合的手牌都非常顺。有研究表明人的一生只有7次机会,而诸葛亮却可以每回合选择一次,你说强不强?但对于闪电来说,诸葛亮还是干不过司马懿的,毕竟诸葛亮可以避免被劈,却无法避免被改判定。当然,这里我还是觉得策划可能于心不忍,于是又出了一个卧龙诸葛可以把黑手牌当成无懈可击,这就可以与司马懿快乐的博弈了。
界限突破以后,诸葛亮在观星的能力上进行了加强,如果准备阶段观星时把所有牌放到牌堆底,在回合结束的时候还可以再进行一次观星。这样就可以很好控制下家的手牌。保证其续航能力并配合着空城的使用不断恶心对手。
最后是神诸葛,也同样是颠覆了原有的技能设计,起手七星(就是回合开始额外摸7张牌,作为备用牌库)回合开始以后可以将手牌与这七星进行调换,根据场面局势来打出最大收益,这就非常考验玩家的技术。还有回合结束的狂风与大雾。狂风主输出,将一颗星标到别人头上,下回合其受到火焰伤害就可以+1;而大雾主辅助,可以将星标到自己或者队友头上为其免疫一切非雷电伤害,什么杀呀、决斗呀、AOE呀统统形同虚设。八人场中,一个回合局势就变了天,7个回合,你品,你细细品。而且关键的关键神诸葛亮只需1000将魂就可以兑换,你说香不香?
结论综上所述,不管是标准版还是界限突破版。云云认为两方都偏向于守,如果不考虑闪电的因素基本是可以五五开。而在神版以后,神司马懿就成为了一个中后期的爆发型英雄,神诸葛亮则更像是团队里的好伙伴。至于爆发也是有的,万一七星里面全是爆发牌也是能打出花儿来的。
好了,关于三国杀中的司马懿与诸葛亮就介绍到这儿。你更喜欢用哪位英雄呢?欢迎在下方评论区里留言回复。
最后,喜欢这篇文章朋友们请不要吝啬您的点赞、收藏与转发哟。
标签: 司马懿和诸葛亮谁厉害